Come renderizzare e utilizzare l'occlusione ambientale (AO) in V-Ray con 3DS Max e Photoshop – Tutorial Archviz
- lisawolf3
- 23 set
- Tempo di lettura: 1 min

In questo tutorial spiego come renderizzare e utilizzare un passaggio di occlusione ambientale (AO) in V-Ray con 3DS Max e migliorarlo in Photoshop. L'AO è uno strumento semplice ma potente che aggiunge realismo e sottili contrasti ai vostri rendering architettonici e CGI.
Scoprite cos'è effettivamente l'occlusione ambientale:
“Ambientale” si riferisce alla luce che circonda immediatamente gli oggetti.
“Occlusione” si riferisce al blocco di quella luce.
Questo tutorial mostra:
Come eseguire il rendering di un passaggio AO in V-Ray
Come applicare l'AO in post-produzione utilizzando Photoshop
Come l'AO può enfatizzare angoli, fessure e dettagli sottili per rendering più realistici
L'AO viene spesso utilizzato nelle immagini fisse o nelle animazioni per aggiungere profondità e realismo. Una volta che sapete come renderizzarlo e utilizzarlo, è un'aggiunta semplice ma di grande impatto al vostro flusso di lavoro.
Ecco il tutorial su YouTube.
Tag/parole chiave:
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