top of page

Come renderizzare e utilizzare l'occlusione ambientale (AO) in V-Ray con 3DS Max e Photoshop – Tutorial Archviz

  • lisawolf3
  • 23 set
  • Tempo di lettura: 1 min
Visualizzazione architettonica fotorealistica di una camera da letto classica
Visualizzazione architettonica fotorealistica di una camera da letto classica

In questo tutorial spiego come renderizzare e utilizzare un passaggio di occlusione ambientale (AO) in V-Ray con 3DS Max e migliorarlo in Photoshop. L'AO è uno strumento semplice ma potente che aggiunge realismo e sottili contrasti ai vostri rendering architettonici e CGI.


Scoprite cos'è effettivamente l'occlusione ambientale:


“Ambientale” si riferisce alla luce che circonda immediatamente gli oggetti.

“Occlusione” si riferisce al blocco di quella luce.


Questo tutorial mostra:


Come eseguire il rendering di un passaggio AO in V-Ray

Come applicare l'AO in post-produzione utilizzando Photoshop

Come l'AO può enfatizzare angoli, fessure e dettagli sottili per rendering più realistici


L'AO viene spesso utilizzato nelle immagini fisse o nelle animazioni per aggiungere profondità e realismo. Una volta che sapete come renderizzarlo e utilizzarlo, è un'aggiunta semplice ma di grande impatto al vostro flusso di lavoro.



Tag/parole chiave:


Tutorial AO 3DS Max, occlusione ambientale V-Ray 3DS Max, suggerimenti per l'illuminazione Archviz, rendering CGI 3DS Max, post-produzione V-Ray AO.


 
 
 

Commenti


bottom of page