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Come creare vetri smerigliati fotorealistici in 3DS Max con V-Ray – Tutorial Archviz & CGI

  • lisawolf3
  • 23 set
  • Tempo di lettura: 1 min
Visualizzazione architettonica che mostra diversi metodi di lavorazione del vetro smerigliato
Visualizzazione architettonica che mostra diversi metodi di lavorazione del vetro smerigliato

In questo tutorial vi mostrerò come creare un vetro smerigliato fotorealistico in 3DS Max utilizzando V-Ray, ideale per la visualizzazione architettonica (archviz) e i progetti CGI. Il vetro smerigliato è semplice da realizzare: impostate il materiale su rifrangente, regolate il riflesso e la lucentezza, quindi abbassate la lucentezza rifrangente per ottenere l'effetto smerigliato.


Faccio anche riferimento al mio precedente tutorial sul vetro, che tratta le basi della creazione di vetro colorato e trasparente: How to Create Glass in 3DS Max


Questo tutorial fa parte di una serie sui materiali in vetro V-Ray, che include anche:


Utilizzo della nebbia V-Ray per effetti volumetrici sul vetro

Creazione di vetro V-Ray per finestre, con impostazioni leggermente diverse


Concetti chiave trattati:


Creazione di materiali in vetro smerigliato in 3DS Max con V-Ray

Regolazione del riflesso e della lucentezza rifrangente per un maggiore realismo

Preparazione dei materiali in vetro per scene archviz e CGI

Seguire un flusso di lavoro per ottenere risultati fotorealistici coerenti con il vetro


Ecco un link al tutorial.


 
 
 

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