Come creare vetri smerigliati fotorealistici in 3DS Max con V-Ray – Tutorial Archviz & CGI
- lisawolf3
- 23 set
- Tempo di lettura: 1 min

In questo tutorial vi mostrerò come creare un vetro smerigliato fotorealistico in 3DS Max utilizzando V-Ray, ideale per la visualizzazione architettonica (archviz) e i progetti CGI. Il vetro smerigliato è semplice da realizzare: impostate il materiale su rifrangente, regolate il riflesso e la lucentezza, quindi abbassate la lucentezza rifrangente per ottenere l'effetto smerigliato.
Faccio anche riferimento al mio precedente tutorial sul vetro, che tratta le basi della creazione di vetro colorato e trasparente: How to Create Glass in 3DS Max
Questo tutorial fa parte di una serie sui materiali in vetro V-Ray, che include anche:
Utilizzo della nebbia V-Ray per effetti volumetrici sul vetro
Creazione di vetro V-Ray per finestre, con impostazioni leggermente diverse
Concetti chiave trattati:
Creazione di materiali in vetro smerigliato in 3DS Max con V-Ray
Regolazione del riflesso e della lucentezza rifrangente per un maggiore realismo
Preparazione dei materiali in vetro per scene archviz e CGI
Seguire un flusso di lavoro per ottenere risultati fotorealistici coerenti con il vetro
Ecco un link al tutorial.
Commenti