Tutorial 3DS Max – Come utilizzare lo spostamento: suggerimenti e trucchi
- lisawolf3
- 21 set
- Tempo di lettura: 1 min

Scopri come utilizzare lo spostamento in 3DS Max per aggiungere dettagli realistici alle superfici dei tuoi progetti di visualizzazione architettonica (archviz) e CGI senza sovraccaricare la memoria. Questo tutorial è stato progettato per rendere la mappatura dello spostamento semplice e accessibile, aiutando gli artisti a integrare in modo efficiente texture dettagliate come mattoni, piastrelle e pietra nelle loro scene.
Molti artisti evitano il displacement perché può richiedere molta memoria o causare crash se utilizzato in modo errato. In questo tutorial, illustrerò le impostazioni di base e il flusso di lavoro necessari per utilizzare il displacement in modo sicuro in V-Ray, mostrando come ottenere superfici fotorealistiche senza compromettere le prestazioni.
Che tu stia migliorando pareti, facciate o altre superfici di grandi dimensioni, questi suggerimenti e trucchi ti aiuteranno a creare texture realistiche e non ripetitive e a migliorare i tuoi rendering archviz.
Concetti chiave trattati:
Come impostare il displacement in 3DS Max
Ottimizzazione del displacement di V-Ray per le prestazioni
Utilizzo del displacement con texture di mattoni, piastrelle e pietra
Come evitare il sovraccarico di memoria e i crash
Suggerimenti per superfici fotorealistiche realistiche nell'archviz
Ecco il link al video su YouTube:




Commenti