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Tutorial 3DS Max – Come utilizzare lo spostamento: suggerimenti e trucchi

  • lisawolf3
  • 21 set
  • Tempo di lettura: 1 min
Tutorial 3DS Max - Suggerimenti e trucchi per utilizzare con successo lo spostamento
Tutorial 3DS Max - Suggerimenti e trucchi per utilizzare con successo lo spostamento

Scopri come utilizzare lo spostamento in 3DS Max per aggiungere dettagli realistici alle superfici dei tuoi progetti di visualizzazione architettonica (archviz) e CGI senza sovraccaricare la memoria. Questo tutorial è stato progettato per rendere la mappatura dello spostamento semplice e accessibile, aiutando gli artisti a integrare in modo efficiente texture dettagliate come mattoni, piastrelle e pietra nelle loro scene.


Molti artisti evitano il displacement perché può richiedere molta memoria o causare crash se utilizzato in modo errato. In questo tutorial, illustrerò le impostazioni di base e il flusso di lavoro necessari per utilizzare il displacement in modo sicuro in V-Ray, mostrando come ottenere superfici fotorealistiche senza compromettere le prestazioni.


Che tu stia migliorando pareti, facciate o altre superfici di grandi dimensioni, questi suggerimenti e trucchi ti aiuteranno a creare texture realistiche e non ripetitive e a migliorare i tuoi rendering archviz.


Concetti chiave trattati:


  • Come impostare il displacement in 3DS Max

  • Ottimizzazione del displacement di V-Ray per le prestazioni

  • Utilizzo del displacement con texture di mattoni, piastrelle e pietra

  • Come evitare il sovraccarico di memoria e i crash

  • Suggerimenti per superfici fotorealistiche realistiche nell'archviz


Ecco il link al video su YouTube:


 
 
 

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