Ridimensionamento degli oggetti in 3DS Max | Suggerimenti per la visualizzazione architettonica e la CGI
- lisawolf3
- 21 set
- Tempo di lettura: 1 min

In questo tutorial mostro come ridimensionare i modelli 3D in 3DS Max, un problema comune nei flussi di lavoro di visualizzazione architettonica. Spesso, quando si importano risorse, la scala risulta completamente errata, facendo apparire mobili, oggetti di scena o elementi architettonici troppo grandi o troppo piccoli nella scena.
Questo video illustra un metodo semplice ed efficace per ridimensionare le risorse alle dimensioni corrette all'interno di 3DS Max, garantendo accuratezza e coerenza nei vostri progetti CGI. Applicando questo flusso di lavoro, potrete allineare rapidamente i vostri modelli alla scala reale, fondamentale per il rendering fotorealistico, l'accuratezza dell'illuminazione e la perfetta integrazione nella vostra pipeline di archviz.
Ecco il tutorial su YouTube:




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