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Impara 3DS Max e V-Ray: come creare bordi irregolari utilizzando VrayEdgesTex – Tutorial Archviz e CGI

  • lisawolf3
  • 21 set
  • Tempo di lettura: 1 min
Tutorial sulla visualizzazione architettonica - Come creare bordi irregolari realistici in V-Ray
Tutorial sulla visualizzazione architettonica - Come creare bordi irregolari realistici in V-Ray

In questo tutorial vi mostrerò come utilizzare VrayEdgesTex in 3DS Max e V-Ray per creare bordi realistici, consumati o invecchiati sui vostri modelli 3D. Questa tecnica è perfetta per aggiungere dettagli consumati da agenti atmosferici a panchine in cemento, tavoli, muri in mattoni o qualsiasi superficie che necessiti di un aspetto naturale e invecchiato nella visualizzazione architettonica (archviz) e nei progetti CGI.


Concetti chiave trattati:


  • Applicazione di VrayEdgesTex per creare bordi consumati e segni di usura

  • Miglioramento del realismo su cemento, mattoni, legno o altri materiali

  • Combinazione di bordi irregolari con texture per rendering fotorealistici

  • Ottimizzazione delle impostazioni per V-Ray e modelli su larga scala

  • Utilizzo dell'usura dei bordi per aggiungere carattere ai modelli archviz


Ecco il tutorial su YouTube.

 
 
 

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