Impara 3DS Max e V-Ray: come creare bordi irregolari utilizzando VrayEdgesTex – Tutorial Archviz e CGI
- lisawolf3
- 21 set
- Tempo di lettura: 1 min

In questo tutorial vi mostrerò come utilizzare VrayEdgesTex in 3DS Max e V-Ray per creare bordi realistici, consumati o invecchiati sui vostri modelli 3D. Questa tecnica è perfetta per aggiungere dettagli consumati da agenti atmosferici a panchine in cemento, tavoli, muri in mattoni o qualsiasi superficie che necessiti di un aspetto naturale e invecchiato nella visualizzazione architettonica (archviz) e nei progetti CGI.
Concetti chiave trattati:
Applicazione di VrayEdgesTex per creare bordi consumati e segni di usura
Miglioramento del realismo su cemento, mattoni, legno o altri materiali
Combinazione di bordi irregolari con texture per rendering fotorealistici
Ottimizzazione delle impostazioni per V-Ray e modelli su larga scala
Utilizzo dell'usura dei bordi per aggiungere carattere ai modelli archviz
Ecco il tutorial su YouTube.




Commenti