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Come creare vetri colorati fotorealistici in 3DS Max con V-Ray – Tutorial Archviz & CGI

  • lisawolf3
  • 22 set
  • Tempo di lettura: 1 min
Visualizzazione architettonica che mostra vetri colorati fotorealistici
Visualizzazione architettonica che mostra vetri colorati fotorealistici

In questo tutorial vi mostro come creare vetri colorati fotorealistici in 3DS Max utilizzando V-Ray, perfetti per la visualizzazione architettonica (archviz) e i progetti CGI. Tratto diversi metodi per aggiungere colore:


  • Utilizzo di un colore semplice nello slot di rifrazione

  • Applicazione di texture procedurali o bitmap per effetti più complessi


Spiego anche:


  • Come verificare che la mappatura sia applicata correttamente

  • Insidie e problemi comuni quando si lavora con il vetro colorato

  • Suggerimenti per modificare il materiale per ottenere un aspetto realistico


Faccio anche riferimento a Bercon Noise, che potete scaricare qui: Bercon Maps


Concetti chiave trattati:


  • Creazione di materiali in vetro colorato in 3DS Max con V-Ray

  • Utilizzo di texture procedurali e bitmap per ottenere un effetto realistico

  • Rendering fotorealistico per progetti archviz e CGI

  • Come evitare errori comuni nella configurazione dei materiali in vetro


Ecco il link al tutorial su YouTube.

 
 
 

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