Come creare vetri colorati fotorealistici in 3DS Max con V-Ray – Tutorial Archviz & CGI
- lisawolf3
- 22 set
- Tempo di lettura: 1 min

In questo tutorial vi mostro come creare vetri colorati fotorealistici in 3DS Max utilizzando V-Ray, perfetti per la visualizzazione architettonica (archviz) e i progetti CGI. Tratto diversi metodi per aggiungere colore:
Utilizzo di un colore semplice nello slot di rifrazione
Applicazione di texture procedurali o bitmap per effetti più complessi
Spiego anche:
Come verificare che la mappatura sia applicata correttamente
Insidie e problemi comuni quando si lavora con il vetro colorato
Suggerimenti per modificare il materiale per ottenere un aspetto realistico
Faccio anche riferimento a Bercon Noise, che potete scaricare qui: Bercon Maps
Concetti chiave trattati:
Creazione di materiali in vetro colorato in 3DS Max con V-Ray
Utilizzo di texture procedurali e bitmap per ottenere un effetto realistico
Rendering fotorealistico per progetti archviz e CGI
Come evitare errori comuni nella configurazione dei materiali in vetro
Ecco il link al tutorial su YouTube.




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