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Come creare bicchieri da vino fotorealistici utilizzando il modificatore Lathe in 3DS Max – Tutorial Archviz & CGI

  • lisawolf3
  • 22 set
  • Tempo di lettura: 1 min
Visualizzazione 3D di bicchieri da vino
Visualizzazione 3D di bicchieri da vino

In questo tutorial vi mostrerò come creare bicchieri da vino fotorealistici utilizzando il modificatore Lathe in 3DS Max. Questa tecnica è ideale per la visualizzazione architettonica (archviz) e i progetti CGI in cui sono necessari oggetti di scena accurati e realistici.


Tratterò anche importanti fasi del flusso di lavoro per garantire una geometria pulita e pronta per il rendering:


  • Saldatura dei vertici per superfici lisce

  • Reimpostazione di XForm per evitare problemi di trasformazione

  • Impostazione corretta del punto di rotazione per un allineamento adeguato

  • Ridimensionamento degli oggetti e verifica delle unità corrette in 3DS Max


Concetti chiave trattati:


  • Utilizzo del modificatore Lathe per creare oggetti simmetrici e fotorealistici

  • Preparazione dei modelli 3D per il rendering V-Ray

  • Ottimizzazione degli oggetti per scene archviz e CGI

  • Suggerimenti per una geometria pulita e un ridimensionamento accurato


Ecco il tutorial.

 
 
 

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