Come creare bicchieri da vino fotorealistici utilizzando il modificatore Lathe in 3DS Max – Tutorial Archviz & CGI
- lisawolf3
- 22 set
- Tempo di lettura: 1 min

In questo tutorial vi mostrerò come creare bicchieri da vino fotorealistici utilizzando il modificatore Lathe in 3DS Max. Questa tecnica è ideale per la visualizzazione architettonica (archviz) e i progetti CGI in cui sono necessari oggetti di scena accurati e realistici.
Tratterò anche importanti fasi del flusso di lavoro per garantire una geometria pulita e pronta per il rendering:
Saldatura dei vertici per superfici lisce
Reimpostazione di XForm per evitare problemi di trasformazione
Impostazione corretta del punto di rotazione per un allineamento adeguato
Ridimensionamento degli oggetti e verifica delle unità corrette in 3DS Max
Concetti chiave trattati:
Utilizzo del modificatore Lathe per creare oggetti simmetrici e fotorealistici
Preparazione dei modelli 3D per il rendering V-Ray
Ottimizzazione degli oggetti per scene archviz e CGI
Suggerimenti per una geometria pulita e un ridimensionamento accurato
Ecco il tutorial.




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