Comment rendre et utiliser l'occlusion ambiante (AO) dans V-Ray avec 3DS Max et Photoshop – Tutoriel Archviz
- lisawolf3
- 23 sept.
- 1 min de lecture

Dans ce tutoriel, je vous explique comment rendre et utiliser un passage d'occlusion ambiante (AO) dans V-Ray avec 3DS Max et l'améliorer dans Photoshop. L'AO est un outil simple mais puissant qui ajoute du réalisme et un contraste subtil à vos rendus d'architecture et d'images de synthèse.
Découvrez ce qu'est réellement l'occlusion ambiante :
« Ambient » fait référence à la lumière qui entoure immédiatement les objets.
« Occlusion » fait référence au blocage de cette lumière.
Ce tutoriel montre :
Comment rendre un passage AO dans V-Ray.
Comment appliquer l'AO en post-production à l'aide de Photoshop.
Comment l'AO peut mettre en valeur les coins, les crevasses et les détails subtils pour des rendus plus réalistes.
L'AO est souvent utilisé dans les images fixes ou les animations pour ajouter de la profondeur et du réalisme. Une fois que vous savez comment le rendre et l'utiliser, c'est un ajout simple mais efficace à votre flux de travail.
Voici le tutoriel YouTube.
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