Redimensionnement d'objets dans 3DS Max | Conseils pour la visualisation architecturale et l'imagerie CGI
- lisawolf3
- 21 sept.
- 1 min de lecture

Dans ce tutoriel, je montre comment redimensionner des modèles 3D dans 3DS Max, un problème courant dans les workflows de visualisation architecturale. Souvent, lors de l'importation d'éléments, l'échelle est complètement incorrecte, ce qui fait que les meubles, les accessoires ou les éléments architecturaux apparaissent beaucoup trop grands ou trop petits dans la scène.
Cette vidéo présente une méthode simple et efficace pour redimensionner les ressources aux dimensions correctes dans 3DS Max, garantissant ainsi la précision et la cohérence de vos projets CGI. En appliquant ce flux de travail, vous pouvez rapidement aligner vos modèles à l'échelle réelle, ce qui est essentiel pour un rendu photoréaliste, une précision de l'éclairage et une intégration transparente dans votre pipeline d'architecture virtuelle.
Voici le tutoriel sur YouTube :
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