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Comment créer du verre réaliste dans 3DS Max avec V-Ray – Tutoriel Archviz & CGI

  • lisawolf3
  • 21 sept.
  • 1 min de lecture
Tutoriel sur la visualisation architecturale - Comment créer du verre dans 3DS Max à l'aide du moteur de rendu V-Ray
Tutoriel sur la visualisation architecturale - Comment créer du verre dans 3DS Max à l'aide du moteur de rendu V-Ray

Dans ce tutoriel, je présente les principes fondamentaux de la création de matériaux en verre réalistes dans 3DS Max à l'aide de V-Ray, parfaits pour la visualisation architecturale (archviz) et les projets CGI. Bien que le verre puisse sembler simple, il faut comprendre les règles de base pour obtenir des reflets, des réfractions et une transparence d'apparence naturelle. Ce tutoriel pose les bases pour créer du verre réaliste, tandis que les prochains tutoriels exploreront le verre coloré, le verre dépoli et les effets de brouillard V-Ray.


J'ai appliqué les matériaux en verre à un mélange de modèles que j'ai créés et d'éléments téléchargés sur 3Dsky.org.


Concepts clés abordés :


  • Règles pour créer des matériaux en verre réalistes dans 3DS Max

  • Utilisation de V-Ray pour contrôler la transparence, les reflets et les réfractions

  • Préparation du verre pour des rendus photoréalistes d'archviz et CGI

  • Meilleures pratiques pour appliquer du verre à différents modèles 3D


Vous pouvez trouver la vidéo ici.

 
 
 

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