Comment créer des verres à vin photoréalistes à l'aide du modificateur Lathe dans 3DS Max – Tutoriel Archviz & CGI
- lisawolf3
- 22 sept.
- 1 min de lecture

Dans ce tutoriel, je vous montre comment créer des verres à vin photoréalistes à l'aide du modificateur Lathe dans 3DS Max. Cette technique est idéale pour la visualisation architecturale (archviz) et les projets CGI qui nécessitent des accessoires précis et réalistes.
J'aborde également les étapes importantes du flux de travail afin de garantir une géométrie propre et prête à être rendue :
Soudage des sommets pour obtenir des surfaces lisses
Réinitialisation de XForm pour éviter les problèmes de transformation
Réglage correct du point de pivot pour un alignement adéquat
Redimensionnement des objets et vérification des unités dans 3DS Max
Concepts clés abordés :
Utilisation du modificateur Lathe pour créer des objets symétriques et photoréalistes
Préparation des modèles 3D pour le rendu V-Ray
Optimisation des objets pour les scènes archviz et CGI
Conseils pour une géométrie propre et un redimensionnement précis
Voici le tutoriel.




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