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Apprenez à utiliser 3DS Max et V-Ray : comment créer des matériaux glacés – Tutoriel Archviz & CGI

  • lisawolf3
  • 21 sept.
  • 1 min de lecture
Tutoriel sur la visualisation architecturale - Comment créer des matériaux glacés dans 3DS Max à l'aide de V-Ray
Tutoriel sur la visualisation architecturale - Comment créer des matériaux glacés dans 3DS Max à l'aide de V-Ray

Dans ce tutoriel, je vous montre comment créer trois matériaux de glace différents à l'aide de 3DS Max et V-Ray, parfaits pour la visualisation architecturale (archviz), l'imagerie CGI ou toute scène nécessitant des effets de glace réalistes. La glace peut être difficile à reproduire correctement, surtout lorsque vous avez besoin de résultats rapides sans passer par de nombreux essais et erreurs. Ces matériaux sont prêts à être appliqués à vos modèles pour obtenir des surfaces de glace photoréalistes.


Les matériaux de glace présentés dans ce tutoriel sont appliqués à des modèles téléchargés sur 3Dsky.org, qui propose une large gamme de ressources 3D pour les projets d'archviz et d'images de synthèse.


Principaux concepts abordés :


  • Création de matériaux de glace réalistes dans 3DS Max et V-Ray

  • Réglage de la transparence, des reflets et des réfractions pour la glace

  • Application de matériaux à des modèles 3D provenant de 3Dsky.org

  • Optimisation des matériaux pour des rendus photoréalistes

  • Méthodes rapides pour les scènes d'archviz et d'images de synthèse


Voici un lien vers la vidéo YouTube :


 
 
 

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