Comment créer du verre coloré photoréaliste dans 3DS Max avec V-Ray – Tutoriel Archviz & CGI
- lisawolf3
- 22 sept. 2025
- 1 min de lecture

Dans ce tutoriel, je vous montre comment créer du verre coloré photoréaliste dans 3DS Max à l'aide de V-Ray, idéal pour la visualisation architecturale (archviz) et les projets CGI. Je présente différentes méthodes pour ajouter de la couleur :
Utilisation d'une couleur simple dans l'emplacement de réfraction
Application de textures procédurales ou de bitmaps pour des effets plus complexes
J'explique également :
Comment vérifier que le mappage est correctement appliqué
Les pièges et problèmes courants lors du travail avec du verre coloré
Des conseils pour ajuster le matériau afin d'obtenir un rendu réaliste
Je fais également référence à Bercon Noise, que vous pouvez télécharger ici : Bercon Maps
Concepts clés abordés :
Création de matériaux en verre coloré dans 3DS Max avec V-Ray
Utilisation de textures procédurales et de bitmaps pour plus de réalisme
Rendu photoréaliste pour les projets d'archviz et de CGI
Éviter les erreurs courantes dans la configuration des matériaux en verre
Voici un lien vers le tutoriel YouTube.




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