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Wie man mit V-Ray in 3DS Max fotorealistisches Milchglas erstellt – Archviz- und CGI-Tutorial

  • lisawolf3
  • 23. Sept.
  • 1 Min. Lesezeit
Architekturvisualisierung, die verschiedene Methoden der Milchglasbearbeitung zeigt
Architekturvisualisierung, die verschiedene Methoden der Milchglasbearbeitung zeigt

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie mit V-Ray in 3DS Max fotorealistisches Milchglas erstellen können, das sich ideal für Architekturvisualisierungen (Archviz) und CGI-Projekte eignet. Milchglas ist einfach herzustellen: Stellen Sie Ihr Material auf „refraktiv” ein, passen Sie die Reflexion und den Glanzgrad an und verringern Sie dann den refraktiven Glanzgrad, um den Milchglaseffekt zu erzielen.


Ich verweise auch auf mein vorheriges Glas-Tutorial, in dem die Grundlagen der Erstellung von farbigem und klarem Glas behandelt werden: How to Create Glass in 3DS Max


Dieses Tutorial ist Teil einer Reihe über V-Ray-Glasmaterialien, die auch Folgendes umfasst:


Verwendung von V-Ray-Nebel für volumetrische Glaseffekte

Erstellen von V-Ray-Glas für Fenster mit leicht abweichenden Einstellungen


Behandelte Schlüsselkonzepte:


Erstellen von Milchglasmaterialien in 3DS Max mit V-Ray

Anpassen von Reflexion und Brechungsglanz für mehr Realismus

Vorbereiten von Glasmaterialien für Architekturvisualisierungen und CGI-Szenen

Befolgen eines Workflows für konsistente fotorealistische Glasergebnisse


Hier ist ein Link zum Tutorial.


 
 
 

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