Wie man mit V-Ray in 3DS Max fotorealistisches Milchglas erstellt – Archviz- und CGI-Tutorial
- lisawolf3
- 23. Sept.
- 1 Min. Lesezeit

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie mit V-Ray in 3DS Max fotorealistisches Milchglas erstellen können, das sich ideal für Architekturvisualisierungen (Archviz) und CGI-Projekte eignet. Milchglas ist einfach herzustellen: Stellen Sie Ihr Material auf „refraktiv” ein, passen Sie die Reflexion und den Glanzgrad an und verringern Sie dann den refraktiven Glanzgrad, um den Milchglaseffekt zu erzielen.
Ich verweise auch auf mein vorheriges Glas-Tutorial, in dem die Grundlagen der Erstellung von farbigem und klarem Glas behandelt werden: How to Create Glass in 3DS Max
Dieses Tutorial ist Teil einer Reihe über V-Ray-Glasmaterialien, die auch Folgendes umfasst:
Verwendung von V-Ray-Nebel für volumetrische Glaseffekte
Erstellen von V-Ray-Glas für Fenster mit leicht abweichenden Einstellungen
Behandelte Schlüsselkonzepte:
Erstellen von Milchglasmaterialien in 3DS Max mit V-Ray
Anpassen von Reflexion und Brechungsglanz für mehr Realismus
Vorbereiten von Glasmaterialien für Architekturvisualisierungen und CGI-Szenen
Befolgen eines Workflows für konsistente fotorealistische Glasergebnisse
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