Wie man mit dem Lathe Modifier in 3DS Max fotorealistische Weingläser erstellt – Archviz- und CGI-Tutorial
- lisawolf3
- 22. Sept.
- 1 Min. Lesezeit

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie mit dem Lathe Modifier in 3DS Max fotorealistische Weingläser erstellen können. Diese Technik eignet sich ideal für Architekturvisualisierungen (Archviz) und CGI-Projekte, bei denen präzise, realistische Requisiten benötigt werden.
Außerdem behandle ich wichtige Schritte im Arbeitsablauf, um eine saubere und renderfertige Geometrie zu gewährleisten:
Verschweißen von Scheitelpunkten für glatte Oberflächen
Zurücksetzen von XForm, um Transformationsprobleme zu vermeiden
Korrekte Einstellung des Drehpunkts für eine ordnungsgemäße Ausrichtung
Neuskalierung von Objekten und Sicherstellung korrekter Einheiten in 3DS Max
Behandelte Schlüsselkonzepte:
Verwendung des Lathe Modifiers zur Erstellung symmetrischer, fotorealistischer Objekte
Vorbereitung von 3D-Modellen für das V-Ray-Rendering
Optimierung von Objekten für Archviz- und CGI-Szenen
Tipps für saubere Geometrie und genaue Skalierung
Hier ist das Tutorial.




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