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Wie man mit dem Lathe Modifier in 3DS Max fotorealistische Weingläser erstellt – Archviz- und CGI-Tutorial

  • lisawolf3
  • 22. Sept.
  • 1 Min. Lesezeit
3D-Visualisierung von Weingläsern
3D-Visualisierung von Weingläsern

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie mit dem Lathe Modifier in 3DS Max fotorealistische Weingläser erstellen können. Diese Technik eignet sich ideal für Architekturvisualisierungen (Archviz) und CGI-Projekte, bei denen präzise, realistische Requisiten benötigt werden.


Außerdem behandle ich wichtige Schritte im Arbeitsablauf, um eine saubere und renderfertige Geometrie zu gewährleisten:


  • Verschweißen von Scheitelpunkten für glatte Oberflächen

  • Zurücksetzen von XForm, um Transformationsprobleme zu vermeiden

  • Korrekte Einstellung des Drehpunkts für eine ordnungsgemäße Ausrichtung

  • Neuskalierung von Objekten und Sicherstellung korrekter Einheiten in 3DS Max


Behandelte Schlüsselkonzepte:


  • Verwendung des Lathe Modifiers zur Erstellung symmetrischer, fotorealistischer Objekte

  • Vorbereitung von 3D-Modellen für das V-Ray-Rendering

  • Optimierung von Objekten für Archviz- und CGI-Szenen

  • Tipps für saubere Geometrie und genaue Skalierung


Hier ist das Tutorial.

 
 
 

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