Objekte in 3DS Max neu skalieren | Tipps für Architekturvisualisierung und CGI
- lisawolf3
- 21. Sept.
- 1 Min. Lesezeit

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie 3D-Modelle in 3DS Max neu skalieren können, was ein häufiges Problem bei der Architekturvisualisierung ist. Oftmals ist die Skalierung beim Importieren von Assets völlig falsch, sodass Möbel, Requisiten oder architektonische Elemente in der Szene viel zu groß oder zu klein erscheinen.
Dieses Video behandelt eine einfache und effektive Methode, um Assets in 3DS Max auf die richtigen Abmessungen zu skalieren und so Genauigkeit und Konsistenz in Ihren CGI-Projekten zu gewährleisten. Mit diesem Workflow können Sie Ihre Modelle schnell an den realen Maßstab anpassen, was für fotorealistisches Rendering, Beleuchtungsgenauigkeit und nahtlose Integration in Ihre Archviz-Pipeline von entscheidender Bedeutung ist.
Hier ist das Tutorial auf YouTube:




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