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Lernen Sie 3DS Max & V-Ray: Wie man mit VrayEdgesTex raue Kanten erstellt – Archviz & CGI-Tutorial

  • lisawolf3
  • 21. Sept.
  • 1 Min. Lesezeit
Tutorial zur Architekturvisualisierung – Wie man realistische raue Kanten in V-Ray erstellt
Tutorial zur Architekturvisualisierung – Wie man realistische raue Kanten in V-Ray erstellt

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie mit VrayEdgesTex in 3DS Max und V-Ray realistische raue, abgenutzte oder gealterte Kanten in Ihren 3D-Modellen erstellen können. Diese Technik eignet sich perfekt, um Betonbänken, Tischen, Ziegelwänden oder anderen Oberflächen, die in Architekturvisualisierungen (Archviz) und CGI-Projekten ein natürliches, gealtertes Aussehen benötigen, verwitterte Details hinzuzufügen.


Behandelte Schlüsselkonzepte:


  • Anwenden von VrayEdgesTex zum Erstellen abgenutzter Kanten und Verwitterungseffekte

  • Verbessern des Realismus bei Beton, Ziegeln, Holz oder anderen Materialien

  • Kombinieren von rauen Kanten mit Texturen für fotorealistische Renderings

  • Optimieren der Einstellungen für V-Ray und großformatige Modelle

  • Verwenden von Kantenabnutzung, um Archviz-Modellen Charakter zu verleihen



Hier ist das YouTube-Tutorial.

 
 
 

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