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3DS Max & V-Ray lernen: Wie man Eismaterialien erstellt – Archviz & CGI-Tutorial

  • lisawolf3
  • 21. Sept.
  • 1 Min. Lesezeit
Tutorial zur Architekturvisualisierung – Wie man mit V-Ray Eismaterialien in 3DS Max erstellt
Tutorial zur Architekturvisualisierung – Wie man mit V-Ray Eismaterialien in 3DS Max erstellt

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie mit 3DS Max und V-Ray drei verschiedene Eismaterialien erstellen können, die sich perfekt für Architekturvisualisierungen (Archviz), CGI oder jede andere Szene eignen, die realistische Eiseffekte erfordert. Eis kann schwierig zu realisieren sein, insbesondere wenn Sie schnell Ergebnisse benötigen, ohne umfangreiche Versuche und Fehler in Kauf nehmen zu müssen. Diese Materialien können direkt auf Ihre Modelle angewendet werden, um fotorealistische Eisoberflächen zu erzielen.


Die Eismaterialien in diesem Tutorial werden auf Modelle angewendet, die von 3Dsky.org heruntergeladen wurden, einer Website, die eine große Auswahl an 3D-Assets für Archviz- und CGI-Projekte bietet.


Behandelte Schlüsselkonzepte:


  • Erstellen realistischer Eismaterialien in 3DS Max und V-Ray

  • Anpassen von Transparenz, Reflexionen und Brechungen für Eis

  • Anwenden von Materialien auf 3D-Modelle von 3Dsky.org

  • Optimieren von Materialien für fotorealistische Renderings

  • Schnelle Methoden für Archviz- und CGI-Szenen


Hier ist ein Link zum YouTube-Video:


 
 
 

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