3DS Max Tutorial: Außenbeleuchtung mit einem HDRI
- lisawolf3
- 21. Sept.
- 1 Min. Lesezeit

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie in 3DS Max mit einem V-Ray Dome Light eine HDRI-Außenbeleuchtung einrichten. Viele Künstler vermeiden die Arbeit mit HDRIs, weil sie komplex erscheinen, aber der Vorgang ist eigentlich sehr einfach – und er kann Ihre Architekturvisualisierungsprojekte (Archviz) mit realistischer Beleuchtung und Reflexionen verwandeln.
Sie lernen, wie Sie:
ein V-Ray HDRI-Licht in 3DS Max erstellen und konfigurieren,
HDRIs für eine genaue globale Beleuchtung verwenden,
Ihre Renderings mit natürlicher Himmelsbeleuchtung und Reflexionen verbessern,
den Realismus in CGI- und Architekturvisualisierungs-Workflows verbessern.
Egal, ob Sie an Außenrenderings, fotorealistischen Archviz-Projekten arbeiten oder gerade erst mit HDRI-Beleuchtung in 3DS Max beginnen, dieses Tutorial bietet Ihnen einen übersichtlichen und effektiven Workflow, um professionelle Ergebnisse zu erzielen.
Wenn Sie möchten, dass ich weitere 3DS Max- und V-Ray-Tutorials behandle – beispielsweise zu Materialien, Rendering-Techniken oder fortgeschrittenen Beleuchtungseinstellungen – hinterlassen Sie unten einen Kommentar, und ich werde gerne weitere Inhalte erstellen!
Hier ist ein Link zum YouTube-Video:




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