top of page

3DS Max Tutorial: Außenbeleuchtung mit einem HDRI

  • lisawolf3
  • 21. Sept.
  • 1 Min. Lesezeit
3DS Max Architekturvisualisierung Tutorial – HDRI-Beleuchtung in V-Ray
3DS Max Architekturvisualisierung Tutorial – HDRI-Beleuchtung in V-Ray

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie in 3DS Max mit einem V-Ray Dome Light eine HDRI-Außenbeleuchtung einrichten. Viele Künstler vermeiden die Arbeit mit HDRIs, weil sie komplex erscheinen, aber der Vorgang ist eigentlich sehr einfach – und er kann Ihre Architekturvisualisierungsprojekte (Archviz) mit realistischer Beleuchtung und Reflexionen verwandeln.


Sie lernen, wie Sie:


ein V-Ray HDRI-Licht in 3DS Max erstellen und konfigurieren,

HDRIs für eine genaue globale Beleuchtung verwenden,

Ihre Renderings mit natürlicher Himmelsbeleuchtung und Reflexionen verbessern,

den Realismus in CGI- und Architekturvisualisierungs-Workflows verbessern.


Egal, ob Sie an Außenrenderings, fotorealistischen Archviz-Projekten arbeiten oder gerade erst mit HDRI-Beleuchtung in 3DS Max beginnen, dieses Tutorial bietet Ihnen einen übersichtlichen und effektiven Workflow, um professionelle Ergebnisse zu erzielen.


Wenn Sie möchten, dass ich weitere 3DS Max- und V-Ray-Tutorials behandle – beispielsweise zu Materialien, Rendering-Techniken oder fortgeschrittenen Beleuchtungseinstellungen – hinterlassen Sie unten einen Kommentar, und ich werde gerne weitere Inhalte erstellen!


Hier ist ein Link zum YouTube-Video:


 
 
 

Kommentare


bottom of page